Программная платформа управления
UZEL X Control
Архитектура управления.
Готовые драйверы, карточки оборудования и удобный редактор для инженеров. Собирайте проект из шаблонов и обучайте систему новым командам.
Изучить платформу01 / Реальное действие
02 / Пакеты и отличие
A1 10 00 00A1 10 01 00heartbeat / keep-alive03 / Готовая команда
Lighting.Room.Power
Покажите системе,
как работает устройство.
Подключите UZEL X к доступной точке обмена: сети, шлюзу или интерфейсу шины. Нажимайте привычные кнопки в Web UI, KNX, BUS77 или штатном приложении.
- 01
Нажали кнопку
Выполнили действие на реальной панели или в приложении.
- 02
Поймали пакеты
Записали обмен в момент действия и сохранили контекст.
- 03
Убрали шум
Отфильтровали фоновый и служебный трафик.
- 04
Нашли отличие
Сравнили повторы и выделили изменяемые поля.
- 05
Сохранили команду
Добавили действие в библиотеку или черновик драйвера.
Собирайте из готового.
Дополняйте своим.
Драйвер связывает оборудование с проектом. Карточка даёт готовое управление. Редактор объединяет интерфейс, команды и логику.
Готовый драйвер.
Готовая карточка оборудования.
Выберите драйвер и шаблон управления светом, климатом, шторами или AV. Свяжите команды и обратную связь с элементами интерфейса, добавьте сцены и расписания.
- Библиотека драйверов
- Карточки устройств
- Шаблоны управления
- Сцены и обратная связь
Основной свет
- Драйвер
- Освещение
- Параметр
- brightness
- Состояние
- Включён
Удобный редактор.
От карточки к интерфейсу объекта.
Собирайте экраны из готовых элементов, настраивайте свойства и связывайте их с параметрами драйверов. Кнопки, значения и сценарии остаются частью одного проекта.
- Компоновка экранов
- Настройка свойств
- Привязка команд
- Предпросмотр и симуляция
Собственная логика
для нестандартных задач.
Используйте в скриптах события интерфейса, переменные проекта и ответы оборудования. Добавляйте условия, вычисления, последовательности и вызовы внешних API.
- Обработчики событий
- Преобразование данных
- Команды драйверов
- Внешние интеграции
- СОБЫТИЕНажата кнопка «Начать»
- УСЛОВИЕПереговорная доступна
- ДЕЙСТВИЕВключить свет, дисплей и звук
- РЕЗУЛЬТАТОбновить статус на панели
Ваши наработки
продолжают работать.
Импортируйте проект сторонней системы прямо в проект UZEL X: сопоставьте устройства и команды, перенесите доступные интерфейсы и адаптируйте логику.
- iRidi
- Crestron
- Extron
- Tesira
- BUS77
Состав импорта зависит от формата и доступных исходников. Закрытые и несовместимые элементы требуют адаптации.
- 01Исходный проектФайлы и доступные ресурсы
- 02СопоставлениеУстройства, команды, интерфейсы, логика
- 03Проект UZEL XПроверка, адаптация и запуск
Платформа и оборудование.
Каждому своя роль.
Studio объединяет проект, Runtime исполняет логику. Аппаратный контроллер UZEL X будет отдельным продуктом с подбором под задачи и интерфейсы объекта.
Studio
Learner · UI · Скрипты · Импорт · Драйверы
Runtime
Сценарии · Состояния · Расписания · Обмен
Оборудование
Панели · Серверы · KNX · BUS77 · AV · Климат