Архитектурный разрез переговорной: панели, дисплей, освещение и аппаратная

Программная платформа управления

UZEL X Control

Архитектура управления.

Готовые драйверы, карточки оборудования и удобный редактор для инженеров. Собирайте проект из шаблонов и обучайте систему новым командам.

Изучить платформу
LEARNERДЕМОНСТРАЦИЯ ОБУЧЕНИЯL—001

01 / Реальное действие

02 / Пакеты и отличие

OFFA1 10 00 00
ONA1 10 01 00

03 / Готовая команда

Lighting.Room.Power
01 / LEARNER

Покажите системе,
как работает устройство.

Подключите UZEL X к доступной точке обмена: сети, шлюзу или интерфейсу шины. Нажимайте привычные кнопки в Web UI, KNX, BUS77 или штатном приложении.

  1. 01

    Нажали кнопку

    Выполнили действие на реальной панели или в приложении.

  2. 02

    Поймали пакеты

    Записали обмен в момент действия и сохранили контекст.

  3. 03

    Убрали шум

    Отфильтровали фоновый и служебный трафик.

  4. 04

    Нашли отличие

    Сравнили повторы и выделили изменяемые поля.

  5. 05

    Сохранили команду

    Добавили действие в библиотеку или черновик драйвера.

02 / ВОЗМОЖНОСТИ

Собирайте из готового.
Дополняйте своим.

Драйвер связывает оборудование с проектом. Карточка даёт готовое управление. Редактор объединяет интерфейс, команды и логику.

Готовый драйвер.
Готовая карточка оборудования.

Выберите драйвер и шаблон управления светом, климатом, шторами или AV. Свяжите команды и обратную связь с элементами интерфейса, добавьте сцены и расписания.

  • Библиотека драйверов
  • Карточки устройств
  • Шаблоны управления
  • Сцены и обратная связь
КАРТОЧКА ОБОРУДОВАНИЯПРИМЕР
ОСВЕЩЕНИЕ / ПЕРЕГОВОРНАЯ

Основной свет

Драйвер
Освещение
Параметр
brightness
Состояние
Включён
ДРАЙВЕР → КОМАНДЫ И СОСТОЯНИЯ → КАРТОЧКА
Packet Diff / LearnerИзучить и сравнить обмен
Replay / Virtual DeviceПроверить без оборудования
Live Trace / DriversПроследить путь команды
UI / Logic / Simulator / DeployСобрать, проверить, запустить
03 / АРХИТЕКТУРА

Платформа и оборудование.
Каждому своя роль.

Studio объединяет проект, Runtime исполняет логику. Аппаратный контроллер UZEL X будет отдельным продуктом с подбором под задачи и интерфейсы объекта.

01 / РАЗРАБОТКА

Studio

Learner · UI · Скрипты · Импорт · Драйверы

Затем
02 / ИСПОЛНЕНИЕ

Runtime

Сценарии · Состояния · Расписания · Обмен

Затем
03 / ОБЪЕКТ

Оборудование

Панели · Серверы · KNX · BUS77 · AV · Климат

ОТДЕЛЬНЫЙ АППАРАТНЫЙ ПРОДУКТКонтроллер UZEL XЗадачи → интерфейсы → конфигурация.Открыть конструктор контроллера ЛОКАЛЬНЫЙ ИИ ДЛЯ СОВЕЩАНИЙUZEL X MeetingДанные остаются внутри системы.Перейти к Meeting